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规则还好吧,杀到剩下最后一人

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发表于 2015-9-1 22:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
说规则偏黑的来讨论一下

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发表于 2015-9-1 22:04 | 显示全部楼层
如果侠方全对,就是死局,杀到一个人都没了。因为孤杀可以从票楼带走人,永不失效,太霸气了。

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发表于 2015-9-1 22:05 | 显示全部楼层
如果孤杀和黑蛋带走的是领票人,这样于侠方来说,或许会缓和一点。

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发表于 2015-9-1 22:05 | 显示全部楼层
{:4_226:} 你那天喊我替补后 我来看过。规则不能说是“偏黑”,只能说身份设置上面不妥当。

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发表于 2015-9-1 22:06 | 显示全部楼层
说实话,到开场我才知道有那么个杀头如此霸气,挖两贴,一个明蛋两个工兵贴。

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发表于 2015-9-1 22:07 | 显示全部楼层
规则没有问题,比例是自己走出来的,人力资源决定一切

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发表于 2015-9-1 22:08 | 显示全部楼层
杀手:(6人)知道自己和对方身份,进杀群。用贴杀/票杀,杀光游侠集团。设杀头一名,杀头贴中明蛋,明蛋等同游侠;高票出局,任意带走票他的一人,永不失效。杀头不另外出贴,要遵循杀群轮流出贴原则

黑蛋:(1人)知道自己身份,有票杀权。高票出局可以任意从票他的人选一个同出。接剑贴同归,立即公布身份;接杀刺贴等同游侠,带人烟花功能四轮后失效。 若杀刺全部出局,黑蛋可代杀刺出贴。

-----黑道一下子两个带人功能。尤其杀头儿,不仅具备工兵功能,(贴蛋不烟花),带人功能还永不失效。 要知道杀头儿是在纱裙的。                 ——这几乎可以相当于一个工兵、一个孤杀,还有一个联杀的身份综合了。纵观白道,却没有一个身份可以有效遏制他。所以这个身份设置有失偏颇。

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发表于 2015-9-1 22:09 | 显示全部楼层
侠方在票楼,一,二轮全侠。
三,四,这两轮各出一。
五轮才出二。这样的比例出票,真心是有些偏离的,这是侠方需要总结的。

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发表于 2015-9-1 22:09 | 显示全部楼层
{:4_226:}  其实我是路过的啊。一时兴起,别掐我...

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发表于 2015-9-1 22:11 | 显示全部楼层
小月亮,我最近一直在考虑游戏中各个身份的设置和遏制。现在有一个初步的想法在脑海中。
——随着风云场子的越来越大 玩家越来越多,身份也越来越多。我在想,怎样的规则才是基本的平衡?
除了票杀贴杀进程之外,在玩家身份的设置和遏制上,互有牵制,互有相连。不至于一个身份独大,应该便是基本的平衡。

不过具体的细节,可能还要结合实际游戏来看。

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发表于 2015-9-1 22:12 | 显示全部楼层
迦若WL 发表于 2015-9-1 22:09
侠方在票楼,一,二轮全侠。
三,四,这两轮各出一。
五轮才出二。这样的比例出票,真心是有些偏离的,这 ...

侠方一轮出一虾,二轮一刺,三轮一杀,除了第一轮全虾,后面的轮次没有轮空,只是准确率没有那么高而已。

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发表于 2015-9-1 22:12 | 显示全部楼层
烟雨平生客 发表于 2015-9-1 22:08
杀手:(6人)知道自己和对方身份,进杀群。用贴杀/票杀,杀光游侠集团。设杀头一名,杀头贴中明蛋,明蛋等 ...

你说的对,在比例上3.1:1已经偏虾了,所以规则并不偏黑,但是身份设置确实可以再研究,最近几个场子发现,规则在比例的偏颇下喜欢用身份来弥补,但是几场下来,发现这并不好,也没办法弥补

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发表于 2015-9-1 22:13 | 显示全部楼层
人数上白道多了一个人,然后杀头永不失效,恰好把多的这个人带走了,所以实际比例还是1:3,并没有多出一个人。

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发表于 2015-9-1 22:13 | 显示全部楼层
冰陵WL 发表于 2015-9-1 22:12
侠方一轮出一虾,二轮一刺,三轮一杀,除了第一轮全虾,后面的轮次没有轮空,只是准确率没有那么高而已。

可是亲爱的,二三四轮全是票二出四,出虾率很高很高
而且黑道一刺是乌龙,一杀是烟花,根本跟票楼无关

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发表于 2015-9-1 22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 烟雨平生客 于 2015-9-1 22:24 编辑
迦若WL 发表于 2015-9-1 22:09
侠方在票楼,一,二轮全侠。
三,四,这两轮各出一。
五轮才出二。这样的比例出票,真心是有些偏离的,这 ...


白道玩的不好,这个必须要承认。

但就规则而言,确实设置不妥善。

孤杀身份没有牵制的所在,杀贴要求居然还能出现“字数不够可以补”这样的情况。——杀刺剑贴是游戏赋予杀刺剑玩家的基本属性,就像游侠需要投票一样。游侠不投票即刻判罚自杀,同样,杀刺剑在杀贴方面出现问题,也肯定是即刻判罚出局的。

所以那天看到这条规则的时候 我甚是震惊。(再次声明:我是路过的...)

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发表于 2015-9-1 22:22 | 显示全部楼层
我觉得杀头带人永不失效这个和明弹一样限制就差不多了。

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发表于 2015-9-1 22:22 | 显示全部楼层
妖精七七 发表于 2015-9-1 22:12
你说的对,在比例上3.1:1已经偏虾了,所以规则并不偏黑,但是身份设置确实可以再研究,最近几个场子发现 ...

我最近对规则感兴趣,看了许多场的规则。客观来说,绝对的公平是没有的。即便黑白比例再1:3,进程中的票点杀点再均衡,——也是做不到完全的公平的。因为每一轮票杀和贴杀的数量前后挪动,都有着千丝万缕的影响和变化。所以我们要做的 应该是在相对公平的基础下,维持规则的公正。而这个公正,最基本的,便是不要让一个身份过于独大,无法制衡。否则 影响太大。

或者有人会说,一般的规则中,只设置明蛋 不设置工兵,没有人制衡明蛋。——但是不要忘记,所有的普通风云场次中,明蛋都是有身份有效期的。过了有效期,明蛋如同游侠。所以这个有效期,便是对明蛋身份的制衡。

所以哨子在制定规则时,真的要考虑到每一个身份的功能,考虑到其制衡别人,以及被别人制衡。
只有互相牵制,才能先对平衡。
一人独大,游戏就会偏颇。


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发表于 2015-9-1 22:25 | 显示全部楼层
青崖WL 发表于 2015-9-1 22:13
人数上白道多了一个人,然后杀头永不失效,恰好把多的这个人带走了,所以实际比例还是1:3,并没有多出一个 ...

但白道多出人是固定的,杀头带走人却是在损失一杀的情况下才能做到,如果挖蛋成功这个就要靠机率了

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 楼主| 发表于 2015-9-1 22:27 | 显示全部楼层
冰陵WL 发表于 2015-9-1 22:04
如果侠方全对,就是死局,杀到一个人都没了。因为孤杀可以从票楼带走人,永不失效,太霸气了。

怎么是死局,最后一轮侠要争平,杀要争赢,这个平局和平时无意义判罚的平局根本不一样,居然是赌,有赢,平,输,不能因为最后一轮侠没有赢希望就不玩了吧,平了不用付钱,输了要付钱,这还是有区别的!


你也说最后一轮,杀头能活到最后一轮PK,是她的本事,这个不可否认吧

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发表于 2015-9-1 22:27 | 显示全部楼层
烟雨平生客 发表于 2015-9-1 22:22
我最近对规则感兴趣,看了许多场的规则。客观来说,绝对的公平是没有的。即便黑白比例再1:3,进程中的票 ...

你说的很对
之前花生有一场,我拿剑,轮轮出二杀都走的十分辛苦,就是因为比例上偏弱,试图用其余身份的强大弥补
但就相对公正的规则来说,这个很难维持一定的平衡性了,然而风云缺乏平衡的时候,不是直接结束就是需要更多的付出及强大 来维持
但是比较遗憾的是,我是被忽悠进杀群的,不是自己要身份所以没有自觉看规则,不然应该会在开场前和勺子讨论一番

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